Animalia游戏规则

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概要

Animalia是一款快节奏的回合制策略卡牌游戏,注重选择和后果。该游戏设计简单,以便新玩家能够轻松入门。每场比赛是两名对手之间的1对1战斗。玩家轮流从手中出牌,施放强大的咒语,装备强大的武器,收获宝石光环,或召唤小动物代表自己进行战斗。游戏的目标是在对手能够击败你之前,将对手的生命值降至零。随着时间的推移,Animalia将经历多种战斗更新,就像其他经历多次迭代和不同类型战斗系统的游戏一样。

机制

这款游戏的机制融合了深度战略和分析,因此吸引了休闲玩家和竞技玩家。通常的策略包括对泰坦安全、卡组结构、出牌顺序、召唤的小动物以及碎片管理的中长期规划。此外,游戏强调卡组构建策略,将其视为游戏中最具奖励和满足感的元素之一。

游戏模式

首次玩家通过一个不可跳过的教程来介绍Animalia,教程包括三场游戏,游戏玩法简化,并提供有用的指导。完成教程后,玩家将能够访问多种游戏模式,以满足不同的游戏风格,如玩家对环境(PvE)、非排名或排名玩家对玩家(PvP)。在PvE中,玩家将扮演柴犬,在单人冒险中探索Animalia王国,了解游戏背景故事、游戏机制,并解锁免费卡牌。在PvP中,每个玩家由他们选择的泰坦代表,每个泰坦都有自己的特殊能力。这是一个无阵营限制的自由匹配模式。未来,游戏计划引入“熊对公牛”(BvB)模式,泰坦将通过跟踪每日的恐惧与贪婪指数来获得优势或劣势。

游戏顺序

在PvP比赛开始时,两名玩家将看到对手的泰坦和选择的宝石。玩家可以决定谁先行动。如果双方都同意,游戏开始。如果无法达成一致,将抛硬币来确定出牌顺序。两名玩家将抽取三张随机的起始卡牌和一颗宝石。然后,玩家可以选择重新抽取起始卡牌,但宝石除外。在每个回合的开始,将从卡组中抽取一张新卡。每个玩家的最大手牌数量为10张。已经拥有10张手牌的玩家在该回合不会再额外抽牌。玩家从一颗碎片开始,每个回合获得一颗额外的碎片,最多可以获得10颗碎片。最多可以将两颗未使用的碎片带到下一回合。这些碎片用作出牌的要求,每张卡牌都有一个必须支付的碎片成本才能使用。碎片管理是计划出牌顺序的关键方面,对战略的成功至关重要。

每回合时间

每场比赛的时间设计为大约10分钟。在前三个回合中,每回合的最长持续时间为60秒。在最后20秒倒计时时,会在风景的中央出现光柱,以指示剩余的有限时间。在第4回合及以后,每回合的最长持续时间增加到75秒,最后20秒时也会出现相同的指示。在最后5秒内,玩家的图腾将开始闪烁为红色。如果玩家在回合内不采取任何行动且时间限制到期,那么玩家的下一个回合将以更快的光柱开始,只有15秒可以出牌。然而,一旦玩家采取任何行动,光柱将消失,玩家的总回合时间将延长到前三回合的通常60秒或第4回合及以后的75秒。

卡组

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所有玩家的起始套装包括一个由20张不同的免费卡牌组成的不可自定义的预设卡组。玩家可以通过完成PvE章节来解锁基于不同宝石类型的两个额外的不可自定义预设卡组,以及一个可自定义的卡组。通过足够的游戏时间,所有账户可以获得总共80张免费卡牌,用于自定义卡组。

对于每个拥有的NFTitan,玩家将获得额外的自定义卡组和卡组复制功能。玩家可以使用任何预设卡组或已完成的自定义卡组在PvP模式中与其他玩家对战。每个卡组包含最少30张卡牌,最多33张卡牌。每个卡组的宝石卡牌数量和宝石类型限制为每个卡组最多两张。同一张卡牌在卡组中只能出现两次,每个卡组限制一张传奇卡和一张奥秘卡。所有卡牌都可以由牛和熊两个阵营的玩家使用。这增加了在战斗和卡组构建策略中的灵活性,并增加了组合的数量。

卡牌

在游戏中,小动物、咒语、武器和宝石都以卡牌的形式呈现。除了宝石外,这些卡牌具有不同程度的稀有度,从免费、普通、稀有、史诗、传奇到奥秘。宝石存在于免费和珍贵两个层次。免费层次的卡牌对所有玩家都可用,其中一些通过达到特定的经验级别或完成特定的PvE比赛而解锁。普通层次及以上的卡牌都存在于NFT中,可以在市场上购买和交易。同一类型的卡牌在免费、普通、稀有和史诗层次下都具有相同的属性和功能。传奇层次的卡牌与较低层次的卡牌相比可能具有不同的属性和功能。奥秘层次的卡牌是独特的,不在其他层次存在。